鬥地主 AI 評估報告
聚焦比較 DouZero、RuleBot、LLM 與進階 RL 路線的差異, 內容偏技術選型、產品落地與模式分工。
- 六張 AI 路線卡片比較
- 實務比較表與專案執行路徑
- 適合對內簡報與技術決策說明
這裡集中管理 WL 專案目前可對外查看的報告與審閱頁,包含技術評估、 數值策略與美術效果圖總覽。之後新增新報告,也可以沿用這個入口持續擴充。
聚焦比較 DouZero、RuleBot、LLM 與進階 RL 路線的差異, 內容偏技術選型、產品落地與模式分工。
明確從「穩定收入、控制 RTP、降低波動、保持玩家體感」出發, 說明 AI 應該如何分層與營運。
整理 145 張娛樂城美術效果圖,支援分類、搜尋、縮圖、點圖放大與手機檢視, 方便老闆快速看稿與比對畫面。
整理送審版截圖,沿用娛樂城效果圖總覽的搜尋、縮圖與點圖放大流程, 方便快速檢查送審畫面。
以輕鬆聊天的方式介紹 AI 使用觀念,包含 AIM 提示詞框架、 主流 AI 工具差異,以及可互動產生的個人 AI 使用手冊。
整理 Yggdrasil Game In A Box / GATI 調研、AI 智慧遊戲開發系統構想, 作為 WL 開發平台與工具鏈 roadmap 的參考資料。